完成影之刃的副本任务需要系统性的策略规划和资源管理。副本任务通常分为主线与支线两类,主线任务推进剧情发展,支线任务则解锁关键功能或提供额外奖励。部分支线如榆木脑袋要求收集特定道具(如五个银面具),这些道具需通过湮灭难度副本获取,且分布在南山道、红叶寺等不同地图,消耗资源包括洗罪符、黑石等。任务完成后可能触发后续剧情,例如与NPC木鸣交互可获得传送图纸及召唤类装备。合理分配体力与副本挑战顺序是基础原则,优先完成主线确保等级提升,再通过支线补足功能解锁。

装备与心法搭配直接影响副本通关效率。装备强化需消耗黑石和溶液,可通过回收副本产出的装备或挑战锻造空间获取。心法进阶除常规材料外还需特殊道具,需针对性刷取对应副本。部分支线任务如藏身之地需先完成前置任务忧虑的女子,通关特定关卡后才能解锁。任务设计具有逻辑关联性,未满足条件时需回溯任务链检查遗漏环节。副本难度选择也需谨慎,例如银面具仅限湮灭难度掉落,而支线NPC刷新与难度无关,可优先选择低难度节省体力。
副本机制理解是应对复杂战斗的关键。部分BOSS如魔罪狂副本中的定海大师具有阶段转换机制,常规形态会反伤,杀气改造后攻击模式变化。万魔罪体副本要求两分钟内击败BOSS否则触发回血强化,需预留爆发技能应对。团队副本中九人分三组协同作战,需明确分工处理小怪与核心输出时机。战斗时注意观察BOSS技能前摇,例如以身降魔副本需规避金刚之身的范围攻击,利用环境掩体减少伤害。副本内紫色房间通常隐藏支线触发点,探索时需全面扫图避免遗漏。

每日体力有限,建议主线推进至卡关时转做支线,如山河之志解锁小地图功能后能提升后续探索效率。元宝优先用于心法抽取而非装备刷新,因终极装备需通过里武林副本获取。副本退出机制可节省体力,若最终关卡前未遇到目标支线NPC可直接退出。部分任务如狂乱之心需在逆天难度地图收集人格碎片,需提前储备对应门票。社交系统虽薄弱,但可通过好友互助补充体力,或组队挑战高难副本分摊压力。

例如奇戒双生支线奖励第二个戒指槽,直接影响后期配装。部分副本通关后解锁新玩法,如昼夜空间的材料副本或罪恶裂缝挑战。工匠锻造、刻印系统等关键功能需通过指定支线开启,建议优先完成相关任务链。副本重复挑战时可通过SL(保存读取)机制优化掉落,针对稀有刻印或装备进行定向刷取。任务奖励的元宝与残页应集中投入核心心法升级,避免分散资源导致战力瓶颈。
