阵容搭配是决定战斗胜负的核心因素。玩家最多可上阵6只精灵,站位直接影响技能释放顺序,且不可重复使用相同精灵。精灵属性存在克制关系,例如电系克制飞行系,战斗系克制普通系,需根据敌方阵容灵活调整。前排通常放置高生命值或带控制技能的精灵如卡修斯(韧性天赋)或妖王(击晕天赋),后排则优先选择群体输出型精灵如雷伊(吸血天赋)或缪斯(击晕天赋)。合理的属性克制与站位能显著提升胜率。

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精灵获取途径多样,包括免费签到、招募券抽取、NONO积分兑换等。初期系统赠送的雷伊、盖亚等五星精灵已能组成基础阵容,但需注意钻石应优先用于精灵进化而非十连抽。进化可解锁新形态和技能,比单纯增加精灵数量更具战力价值。家园系统中的培育温室每日免费融合机会可合成高阶精灵,而金币和钢材资源建议优先投入能量基地升级以保障长期收益。资源分配需权衡短期需求与长期成长。

主流阵容分为击晕流、强攻流和肉盾消耗流三种流派。击晕流依赖妖王的高击晕率配合暗缪的暴击辅助实现控场;强攻流依靠次元王、白虎等暴击型精灵快速击杀对手;肉盾流则通过高生命值精灵如光女、卡修斯拖延战斗,后排输出伺机反击。不同流派对宝石和特性要求各异,例如击晕流需搭配击晕宝石,强攻流侧重暴击与伤害加成。玩家应根据已有精灵和资源选择适配流派。

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精灵天命系统为阵容搭配提供额外策略深度。拥有天命关联的精灵同时上阵可获得攻击或生命加成,例如远古鱼龙的四条天命使其成为平民阵容的核心。但需注意天命加成并非唯一标准,还需综合考量精灵技能效果。后期战斗中,刻印与核心的搭配同样关键,例如白虎佩戴嗜血刻印可增强续航能力,妖王搭配吸血核心则能提升生存率。这些细节优化往往能扭转战局。

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实战中需根据对手阵容动态调整策略。面对高先攻的强攻流时,可采用后手阵将主力输出置于后排;对抗控制型阵容时,前排需配置抗晕精灵。世界BOSS、镜像试炼等玩法对阵容有特定要求,例如需要群体治疗或高爆发输出。每日坚持完成活跃任务获取招募券和钻石,逐步完善精灵收藏与养成,才是持续提升战力的稳健途径。