武将数量的合理分配是决定玩家发展效率的核心策略之一。初期建议优先培养3-5名核心武将组成主力队伍,确保开荒和资源争夺的稳定性。主力队伍应包含输出、控制和辅助类武将,形成均衡的战术体系。同时保留2-3名备用武将用于应对特殊地形或敌人阵容,避免因单一队伍受制而陷入被动。资源型武将(如内政加成类)需单独分配2-3名,专注于城池建设和资源生产,与战斗队伍形成互补。

中期发展阶段,随着统帅厅等级的提升,可逐步扩充至2-3支满编战斗队伍。需注意武将的Cost值总和不能超过统率上限,通常建议每支队伍保留1-2点Cost余量以备临时调整。主力一队应配置最高品质武将,承担攻城和高阶土地争夺任务;二队和三队则可选择性价比高的四星武将或功能型五星武将,负责扫荡低级地和驻防。资源型武将数量可增至4-5名,分别管理农田、伐木场、采石场等专项资源产出。

后期武将分配需更注重战术协同和阵营加成。主力队伍数量可稳定在3-4支,但每支队伍的武将必须来自同阵营或具备战法联动效果,例如吴国都督队或魏国骑兵队。应预留1-2个武将空位用于赛季限定武将的灵活替换。资源型武将建议固定为6名,采用3主3辅模式:3名专职资源生产,3名负责贸易和科技加速。此外需长期保持2-3名觉醒武将作为战略储备,用于应对同盟大规模战役的突发需求。
经验书和战法点应优先倾斜给主力队伍的核心武将,确保其等级和技能始终领先版本节奏。备用武将只需维持基础等级即可,避免资源分散。内政类武将的升级优先级低于战斗武将,但需保证其技能等级达到关键阈值(如资源产量加成技能升至7级)。战法研究方面,主力队伍的核心战法必须满级,而通用型战法(如先驱突击)可适当降低投入。

同盟玩法中,武将分配需考虑集体协作。通常需专门配置1-2支攻城队(高攻城值武将)和1支驻守队(高防御属性武将),其余队伍保持常规作战配置。赛季初期可临时调整武将分配,集中高战力玩家组成突击队快速占领关口。流浪军模式下需重新分配武将,建议采用3支高机动性骑兵队伍配合1支混编驻防队的特殊配置。
