建筑分配的核心思路是优先保证关键军事和经济建筑的升级,同时根据发展阶段动态调整布局。城堡17级前属于发展期,建议保持和平发育,重点升级资源建筑和研究所。资源建筑推荐采用单产策略,即保留1个农场、1个铁矿、1个石料,其余位置全造同一种资源(木材/石头/铁三选一),这样能最大化资源加成效果。粮食归零不会导致士兵饿死,但升级建筑和训练士兵会消耗粮食,所以农场保留1个即可。

军事建筑中,兵营1-2个足够满足基础训练需求,庄园和医院才是重点。庄园能加速士兵训练并生产金币,医院则决定伤兵容量,初期建议按5:5比例建造。25级城堡后首要任务是升级矿坑和锻造厂获取饰品,接着补足医院和庄园到22级(21升22需14小时,性价比最高)。地窖要优先升25级解锁金币保护功能,配合研发能保护350万资源。市场25级可在战乱时快速转移资源到小号储存。
科技研发是长期工程,科技之轮最好在接近20万研发点时使用,比如480万研发用21个科技之轮能直接完成。优先研发T3兵种(步兵/骑兵/弓兵选一种),步兵克制弓兵但怕骑兵,骑兵克制步兵但怕弓兵。攻城车只对城墙有效,后期作用有限。狩魔科技升到能打3级怪即可,日常多刷1级怪性价比最高。建造速度和研发速度的天赋要点满,生产类天赋根据主力兵种选择对应资源加成。

后期建筑升级要配合单人活动节奏,每天完成带建筑积分的活动阶段能获得大量加速和蓝箱子。医院25级后逐步将采石场、军营、伐木场升满,但不必消耗水晶加速,正常2-3个月自然能完成。水晶应该优先投入8级水晶矿建设和军事研发。防御建筑对同级别玩家有效,城墙防御20万配合步兵陷阱即可。魔物建筑打完第八战役后建造,契约之塔、训练所各1个,其余建原石力阵。

记住建筑分配不是固定公式,需要根据联盟策略和战场环境灵活调整。多和盟友交换资源,保持医院容量与高级兵数量匹配,定期检查建筑状态。合理规划能让你的王国在保证发展的同时,随时应对突发战争。
