在三国志战略版中布置两支部队需要掌握基础操作与战术逻辑。游戏允许玩家同时部署多支部队,但需通过主城或分城的部队界面手动配置。每支部队最多容纳3名武将,兵力上限由主城等级决定。布置第二支部队的前提是已解锁额外部队队列,通常需要升级君王殿至特定等级或完成相关任务。两支部队可独立行动,但共享体力机制,需注意体力消耗对连续作战的影响。

主城与分城的资源产量直接影响部队的征兵速度和持续作战能力。建议将主力部队驻扎在资源密集区,而第二支部队用于机动支援或资源采集。分城的预备兵营可快速补充兵力损耗,但需提前规划资源分配比例。爆仓机制可突破仓库上限,利用任务奖励、木牛流马等途径获取额外资源,但需确保主城关键建筑升级不受影响。

战术协同方面,两支部队可针对同一目标实施连续进攻。第一支部队与守军交战后若未完全歼灭,可在5分钟内派遣第二支部队补刀。此机制适用于高级资源地攻坚或城池争夺,但需精确计算行军时间与兵力损耗。驻守与调动的优先级差异需明确,调动部队可快速加入战场,而驻守更适用于固定防御。攻城时建议主力部队清除守军后,器械部队再跟进破坏城防。
武将搭配需遵循兵种克制与战法联动原则。主力部队建议配置高输出武将搭配治疗或控制型副将,第二支部队可侧重功能性,如携带藤甲兵提升防御或配备突击战法增强爆发。三势阵等阵法可提升混编部队的稳定性,但会占用战法格。注意战法发动顺序对战斗的影响,指挥类战法优先于主动战法生效。

同盟科技中的部队数量加成可进一步扩充队列,但需要消耗同盟贡献值。赛季初期保护期内的体力消耗减半机制,应优先用于双线开荒。俘虏状态下需通过盟友解救或资源赎回恢复部队行动力,避免两支部队同时陷入被动。动态调整行军布阵策略,根据敌方兵力变化选择一字长蛇阵快速突围或圆形阵固守待援。
