连续攻击的核心在于理解并掌握技能链系统。该系统允许玩家将不同技能组合成连贯的招式链,通过一键释放实现流畅的连击效果。每个角色拥有独特的技能树,玩家需根据角色特性选择起手技、衔接技和终结技,确保技能在空间和效果上能够自然衔接。杀意系统是连招的关键机制,部分技能可积累杀意,部分技能消耗杀意强化效果,需保持杀意收支平衡才能实现持续输出。

装备和心法对连续攻击的稳定性具有重要影响。装备强化可提升基础攻击力,精炼和升星则能解锁额外属性加成。心法作为技能强化道具,能够为连招附加伤害提升、破甲值增加等效果,部分高级心法如魔堡故人还能减少套装需求件数。建议优先选择降低技能冷却时间或增加杀意恢复速度的装备属性,搭配增加攻击力或暴击率的心法。
实战中实现无限连击需要精准把握战斗节奏和敌人状态。观察敌人护甲值和行动模式至关重要,普通攻击适用于持续压制,削甲攻击能快速破除防御,反击攻击则可在敌人出手瞬间造成巨额护甲伤害。浮空状态是连击的最佳时机,通过技能与普攻交替使用可延长敌人浮空时间。注意调整角色站位,利用场景元素和位移技能保持攻击连贯性。

多角色切换是影之刃2特有的连击扩展机制。战斗中可随时换人并触发额外攻击判定,形成跨角色连招。需预先规划各角色的技能衔接点,通常在当前角色收招硬直时切换,利用新角色的突进或控制技能维持攻势。魂与左殇等角色存在特定联动效果,组合使用可激活特殊连击动画。

高级连击技巧包括利用跳跃取消技能后摇、通过特定技能重置冷却时间等。训练模式是完善连招的理想场所,可反复测试不同技能组合的衔接流畅度。建议录制高手对战视频,分析其连招构建思路和节奏控制方法,逐步形成适合自身操作习惯的连击体系。
